第三十五章 配合无间(2/5)
来,不过既然我问了,他也是立刻打开了自己的属性面板看了一下,然后才反问我:“什么经验值啊?这些怪物不是没有经验吗?”
“果然啊!”
听到我的话之后松正贺疑惑的看着我问道:“什么果然啊?难道你们杀这些敌人有经验值拿的吗?”
真红在旁边说道:“不但有,而且数额惊人。”
“有多少?”炽火龙姬立刻问道。
“这里一个怪物至少顶的上三五十只两千级的怪物。”克莉丝蒂娜说道。
“我靠!”这声是松正贺叫出来的,因他明显受刺激了。一只怪物顶的上三五十只两千级的怪物,这个经验值比例绝对能吓死人。正常人只要看一眼就知道这简直就是刷分天堂。当然,前条件是你得有这个实力才行。
其实像是这种敌人超级密集,又无遮无拦的环境也不能说就是非常适合练级的地图。没错,这种地图因敌人特别的密集,外加没有障碍物影响战斗力的发回,所以战斗节奏必然是要比在正常地图中要快很多的,至少你干掉一个敌人之后就可以马上攻击第二个,不用一个个的去找怪,而且于敌人比较密集,你的那些范围杀伤技能,或者是带有溅射伤害属性的能力,都可以百分百的发挥作用,这样一来就等于是将你的伤害输出最大化的作用到了怪物身上,也就是说你输出伤害值的速度被动性的升了。这些当然都是好事,可问题是,你的杀敌速度快了,敌人杀你也快啊!被一群怪物围殴的时候就算你有盾牌也只能挡住一个面不是?面对四面八方的攻击,除非你可以用灵巧的体术进行躲避或者格挡,否则的话就只有像克莉丝蒂娜那样用狂暴的攻击压得敌人近不了身。当然,你要是有办法弄个乌龟壳把自己搞成刀枪不入模式也算你有事。
正因以上原因。在这种敌人超级密集的环境下战斗其实就是个双刃剑,尽管杀敌速度大幅度飙升,但自己挂掉的可能性也是成倍增加。总的来说这种环境还是要看怪物和玩家之间的实力对比。如果这里的怪物实力不足以将玩家在短时间内杀死,那对于这个玩家来说这地方就是天堂,因杀敌很快。但是反过来,如果你在这里撑不了多长时间的话,那这地方就是地狱,毕竟尽量没两分钟就被干掉了,那就不是练级而是掉级了。
“既然这里的怪物你们杀掉有大量的经验值,那我们是不是就不应该参与战斗啦?”樱雨神雏忽然问道。
“千万别!”我一听赶紧叫住了松正贺他们。“这里的怪物数量太多。我们肯定坚持不到全部杀光。你们还是自己管自己就行。不过你们既然没有经验值拿,那我建议你们可以稍微改变下战术。”
“应该怎么做?”松正贺爽快的问道。
虽然松正贺是日玩家领袖,但他实际上是我们的人,而现在又没有别的日玩家在场。所以他们也就不管这些东西了。直接帮助我们作战让我们早点完成任务出去才是真的。至于说如何给日玩家交代……这个问题我觉得完全不用担心。毕竟外面的日玩家也不知道这边战斗情况如何,只要松正贺他们进来了,那不管成败都无所谓。毕竟内部的战况什么的外面人都不知道,松正贺他们完全可以想怎么编就怎么编,实在不行甚至可以说他们被传送到了一个离我们很远的地方,整个战斗过程中都没找到我们。这样的话也是完全可信的,毕竟其他进入这里的日玩家之中必然有不少人都是这个结果,而那个白羽守鹤貌似目前就处于这种状态中。所以说,即便是松正贺他们回头说没能找到我们也没人能说什么。
当然了,胡编乱造的前是没有人看到。假如现在有别的日玩家进入到这个大厅,我们和松正贺就必须要分开了。因再这样明目张胆的合
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