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第十九章 外来玩家的原因与成功会师(4/6)



“你的意思是你们不是自己选择进入任务的?”

“任务?”三天两夜惊讶的问道:“这是个任务吗?我们还以被传送到了什么地方去了呢!我说怎么定位功能都失灵了呢!”

“得。这该死的任务真是越来越奇怪了!”

“到底什么个情况啊?”三天两夜疑惑的问道:“我们到这边啥都没碰上,现在一脑门子问号,紫日会长能给我们解释一下现在的情况吗?”

既然人家问了我也就没有隐瞒。将我知道的这里的情况全都给对方说了一下,然后那个三天两夜就直接进入了目瞪口呆模式。过了好半天这个家伙才反应过来带着一点口痴的问道:“的意思是这里是一个专门霸主级行会准备的超级难度的任务空间,而我们不知道什么原因居然被卷进来了?”

“大概就是这样。”我指了下地上的黑灰道:“这些之前是一群日玩家,刚刚被我火化了。他们大概和你们的情况差不多,不过比你们运气要糟糕多了。据他们自己说进来的时候有两千多人,不到一个小时就死剩五百,然后又过了不到半个小时就只剩三十几个了。相比之下我觉得你们还算是走运的。”

“听你这么一说确实是走运了。”三天两夜说完又问道:“可是这个任务要怎么出去啊?”

“我也正在发愁呢。这个任务和一般的任务完全不一样,我根就抓不到任务主线,转来转去根不知道要去干什么。相比之前的那些人物,虽然也有难度很大的,但难点都在一些战斗方面上,像是这种完全不知道要干什么的任务我也是第一次碰上。”

“如果说完全不知道要干什么,其实我们倒是有个办法可以试试。”三天两夜说道。

我疑惑的看向三天两夜问道:“怎么做?”

三天两夜想了想道:“一般来说《零》中很少出现那种完全找不到重点的任务,所以,如果遇到了这种任务,那多半就是我们自己陷入了思维障碍之中,一般都是自己将问题想的太死导致的。对于这种情况我们采取的比较简单的方法有两个,一是换个思考模式,或者干脆找个什么都不知道的人让他来想,这样就可以避开之前的思维误区。另外,我们也可以使用一些手段强迫系统给我们示。”

“强迫系统?”

三天两夜点头道:“也不是真的强迫,就是使用一些超出常规的手段来得到一些示而已。”

“超常规?你指的是范围性的地形破坏之类的?”

“这也是其中之一。但是我觉得最好的方法就是烧山,这个房间最简单,而且见效快。”

“你不知道放火烧山会得到系统惩罚的吗?”

“我当然知道,但逼急了没办法的时候也就只能这么干了啊!”

三天两夜说的其实还是有些道理的,只是我一时之间稍微有些转不过弯来,不过现在想想其实还是可以参考的。当然了,放火烧山这种事情我是绝对不会干的,那种时候一般在正常游戏空间都会追加很严重的诅咒类惩罚,甚至于听说有玩家因烧森林的次数太多得到了一个植物破坏者称号,效果是所有自然种族初始好感度减五十。基上就等于是见面就会打起来的那种。

连主地图之中放火烧山的惩罚都这么严重。这个buff任务之中肯定就更别说了,我可不想被一堆惩罚性的buff直接玩死。

虽然烧山这种白痴的行我是绝对不会干的,但是三天两夜得前面那个建议倒是不错。正常模式之下想不出来的办法可以换个思维角度去考虑,只要用另外一种完全独立的情况去考虑。说不定就可以得到
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