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第二十卷 第一百七十五章 有陷阱(5/6)

然没慢下来,身体却使可以慢下来的。所以那些人才会觉得身体好像掉进泥潭之中了,行动受阻。其实他们的行动没有受损,只是变的很慢而已。

当然,如果只是把大家都变成龟速,那克利斯缔娜的这个领域就未免太垃圾了一点,而事实上这却是个非常牛叉的领域技能,因为它使用的是倍化不对称减速,也就是克利斯缔娜和领域中的敌人的速度下降比例不一样。这个东西实际上的倍化属性比利是一比四,也就是克利斯缔娜的速度每下降一倍,则敌方目标下降四倍。目前以克利斯缔娜的能力,极限下降倍数就是三倍,也就是说刚才克利斯缔娜的速度是她正常速度的三分之一,而对面那帮人,包括他们射出的箭、打出的炮弹,都只有正常速度的十二分之一。所以那枚原本可以每秒可以飞行四百八十米的炮弹速度才会降低到每秒四十米,这个速度实际上是原本速度的十二分之一。

事实上克利斯缔娜的这个领域并不是光对她自己和敌人生效,而是对领域范围内的一切事物生效,相对的我们几个也在范围内。但是,因为这是领域能力,所以是可控制的,因此,我们不用像敌人一样降低到十二分之一速,而是只要和克利斯缔娜本人一样降低到三分之一速就ok了。

以我们这帮人的属性,即便降低速度到原本的三分之一,好像也就只有克利斯缔娜自己会降低到普通人的速度状态,而我们即便是降低到原本速度的三分之一,那也比普通玩家的正常速度还要快,而且不是快一点,而是快很多。至于克利斯缔娜那么慢,这个主要是因为她不需要快。作为有着世界第一炮台称号的超强塑能系法师,速度什么的都不用考虑了。不管遇到什么敌人,她只要用魔法暴雨把对方淹没就行了。毕竟以她的攻击输出,不想点办法绕开正面火力,即便是我也没法顶着她的魔法攻击靠近她。而以她的能力,只要拉开距离,敌人就死定了。

在真红一拳打飞了一发炮弹之后,我和已经使用伪装斗篷变成我的样子的松本正贺一起冲了出来,之后是金币。对面的敌人虽然被减速了,但这么长时间总算是有不少人成功拉响了他们手里的大炮,于是一大片炮弹先后朝我们飞了过来。但是,因为速度下降的厉害,这些炮弹对我们基本上都没有杀伤力了。我和松本正贺就好像在玩羽毛球一样拿宝剑当拍子,左一个右一个的把那些炮弹大部分击落在地,而更多的炮弹干脆就被我们直接忽略了。毕竟那些炮弹本来的射击路线就打不中我们,要是速度快我们来不及反应说不定只能凭感觉把所有炮弹都拦下来,现在炮弹这么慢,我们完全可以看清楚哪些炮弹不会碰到我们,然后就不用去管那些炮弹了,只要把会撞到我们的那部分击落就行了。

一轮炮弹完全结束之后,对方的箭雨终于也到了。不过,原本要是正常速度的箭雨,说不定我们还会稍微有点麻烦,但是现在这个速度,那就完全不叫问题了。

每秒四米的羽箭,这速度都还没有现实中的人类跑步速度快,对我们来说那简直就跟停下来差不多了。要不是因为数量太多,我们完全可以做到万花丛中过,片叶不沾身的境界。不过,即便是有这么多密集的羽箭,我们也没费多大事,直接在箭雨中寻找比较稀疏的区域,毕竟对方的人即便站成规则的方阵,可羽箭飞出来之后总是会偏一些,这样有的地方箭雨就会比较密集,而另外一些地方就会出现空挡。我们要做的就是走进这些空挡位置,然后拨开其中偶尔夹杂的有可能命中我们得个别箭支。

发现己方发射的箭雨完全起不到任何作用,对面的那帮人立刻又开始准备发射第二轮,而炮手们自然也没闲着,都忙着装填准备再来一次。但是,就连他们的炮弹都慢到这种程度,原本就需要二十几秒的装填过程,现在又怎么可能还按照原来时
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