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第592章 丧尸阶段(1/7)

游戏当中的丧尸如同穿了**头一样,真正意义上的‘铁头娃’。

根本就打不动。

手枪打在丧尸的脑袋上一点反应都没有。

可惜现在没有军刀,不然可以趁着将丧尸打出僵直的这一段时间,直接冲到丧尸的面前接小刀,一刀将丧尸带走。

想要直接使用小刀通关《生化危机2》不是没有可能。

不对对普通玩家来说就太难了一点。

需要花费大量的时间与练习和背书,熟悉怪物的位置与攻击方式才有一定的可能成功。

游戏当中的小刀也有耐久。

但这有什么关系呢?

又有谁不喜欢追求刺激与帅气呢?

用小刀击杀丧尸,而不是使用手枪,光是看上去帅气多了。

毕竟是经过了优化设计,有几种不同的用刀动作,比使用手枪、来福枪要帅气多了。

方元也不打算过多的浪费时间,另外子弹有限,就算要演示也不能将子弹全部用完,至少也要留下一颗子弹。

“好了,现在就演示到这里了,如果子弹用完了,后面的剧情动画就过不去了。”

“另外你们在瞄准射击的时候可以注意一下正屏幕当中的准心,当屏幕上的准心缩到最小的时候开枪这样才不会打歪,才会有暴击效果。”

“我是因为打出了暴击效果才能一枪将丧尸打出硬直,所以你们还是多练习练习吧。”

……

“准心,什么准心?”

“我怎么没有发现有什么不同?”

“我是瞎了吗?为什么我没有发现屏幕当中的准心有任何变化。”

“方总在说什么呀。”

“我们玩的是同一个游戏吗?为什么我没有听懂。”

“不会吧,你们连这个都不知道?”

“就是在持枪瞄准丧尸的丧尸的时候不要晃动,屏幕上面的准心便会缩小,这样打出来子弹伤害会更高。”

“不清楚的进入游戏尝试一下就行了。”

“你们真的玩过这个游戏吗?连准心缩小伤害变高都不清楚?”

“云玩家也太多了吧。”

“你们玩游戏击杀丧尸的时候都不关注准心的变化吗?”

“明白是明白,但就是操作不出来。”

“光是知道有什么用,你能操作吗?”

弹幕又并于准心的事情产生的讨论,又炸出一大堆的云游戏玩家,甚至一些菜鸟玩家也被炸了出来,一看就是不认真玩游戏,连准心都不知道。

方元在解说的时候,手上的动作也没有停下来。

毕竟使用物品的时候游戏时间可不会暂停。

电影当中经常出现生死存亡之时,主角墨迹半天都找不到钥匙开门,这只是电影为了营造危机感,如果是喜剧电影,就是一种搞笑风格。

这种情节如果真放在现实当中。

他们往往会死得很惨,估计队友都忍不住给你一刀。

身后的丧尸也不会客气的看着方元将门打开,正一一瘸一拐的走上前去,给方元来一个背后的拥抱。

方元可不想体验丧尸的浪漫。

丧尸站在你的身后,将你轻轻抱住,对着你细白又嫩肉的颈子就是一口咬下去。

这种画面还真不好受。

方元飞快的向后跑去。

瞬间拿出钥匙将门打开,来到下了一个游戏场景,和克莱尔相遇的与这个场景,许多的玩家的印象都非常深刻。

刚刚逃离了身后丧尸的追捕,以为暂时安全了,内心也松了一口气。

却没有想到此处会更加危险。

技术差点的玩家,指不定刚
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