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第431章 新游戏宣传(1/3)

方元发布这条围脖,自然是有用意的。

《探灵之夜嫁》这个游戏还是行不错的。

其中不只是介绍了阴婚。

还对阴婚这种害人的东西进行了痛斥。

阴婚这种落后的民间习俗在现代社会上就应该完全的消失。

都什么年代了,还做这样的事情。

另外,游戏当中还痛斥了一些不良风水先生。

披着迷信的外衣,欺骗愚昧的世人。

做着谋财害命的勾当。

更是呼吁人们,要相信科学不要迷信,不要去相信江湖术士。

而且,这句话的内容与《探灵之夜嫁》的探灵结局,又非常的相同,都可以引起人们的思考。

也可以再一次对游戏进行宣传。

让更多的人来体验到一种全新类型的游戏玩法。

同时,也可以给一些想制作游戏的公司。

但找不到方向中的一群人一些启示。

恐怖游戏。

不只是恐怖游戏。

甚至其他的一些游戏也是如此。

不一定要有血腥的画面。

也不一定要有打打杀杀,双方阵营必须要斗一个你死我活。

也不需要在游戏当中,去完成一个又一个每日任务。

最后只能获得一点点的任务报酬。

也不需要在游戏当中,加入过多的游戏玩法。

让玩家耗费大量的时间在游戏上。

这些玩法,玩家也玩不过来。

如同鸡肋一样。

如果无法制作一些大型的游戏。

也可以制作这种文字游戏。

只要有足够丰富的剧情。

也是可以吸引到许多的游戏玩家。

这种游戏是卖断制的。

一次性购买,后面就不会再花费了。

单机游戏与网络游戏的运营方式是不同的。

单机游戏想要赚钱。

只能靠优秀的游戏品质才能吸引到玩家付费。

这样也可以在一定的程度上,引导制作游戏的理念。

除了这方面的原因之外。

方元也是为了宣传一个新的游戏——《史丹利的寓言》。

而且这个游戏出来后。

差不多就是射击游戏的全球总决赛。

那个期间肯定是不会出新游戏的。

不然将玩家的眼光都给吸引走了,关注电竞赛事的玩家自然就少了。

也是因为有了这样的打算。

方元自然会好好的利用这一段时间来进行最后的宣传。

方元也是知道。

如果只是单单的推出《史丹利的寓言》这个游戏。

就算玩家的好评如潮。

就算游戏的质量很高。

但会玩这个游戏的玩家,还是很少的。

毕竟《史丹利的寓言》属于元游戏,算是小众类型的游戏。

打打杀杀,做任务,跑图刷副本这种游戏玩法。

才是大多数玩家的选择。

也是游戏界设计游戏的主流。

元游戏是看上去,有一些不同而已。

说起来也很有意识。

但纯元游戏的玩家,并不多。

人人都说话,但我就是不玩的这一种感觉。

而目前《探灵之夜嫁》还是比较多了。

借用《探灵之夜嫁》产生的余热,好好的宣传一下《史丹利的寓言》。

......

如同方元发布的那一条围脖信息。

现实当中的你,在思考这个世
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