第278章 恐怖游戏(2/3)
后浪集团休假的员工都回来了公司。
开始新一轮的游戏开发。
而新的游戏主题便是丧尸类型的恐怖游戏。
以丧尸为题材的恐怖游戏有许多,如:消逝的光芒、生化危机、腐烂国度、七日杀等等,当然这些都是电脑游戏。
除此之外,手机游戏也有不少。
如:死亡扳机系列、杀戮目标、杀戮目标,明日之后等等游戏。
但目前游戏的分级制度还未完全建立起来。
有许多地方管理不到。
也会让一些不适合此类的游戏玩家接触。
真正的恐怖游戏,不是每一个玩家都适合的。
那怕是心智已经成熟的成年人。
有人玩恐怖游戏瞬间被吓尿裤了,还有被吓得惊叫的玩家也不少。
恐怖对于有些还处于发展阶段的青少年儿童来说,恐怕就真的是一生的阴影了。
估计许多的人,都有因为一个人看鬼片的时候。
上个洗手间也害怕。
每一步都小心翼翼。
就算是知道鬼是不存在的。
但还怕身后突然探出一个鬼的影子。
当鼓起勇气解决了生理需要,回到房间的时间。
瞬间将门进行反锁。
然后把自己闷在被子里面。
不过方元并不怕这些。
唯物主义者无所畏惧。
这些东西,并没有什么好怕的。
特别是方元看到一个玩家分享的段子的时候。
“有一天我做梦,梦到了一个女鬼,然后我就拼命的跑,拼命的跑。”
“后来想想也不对劲,女鬼,女的。”
“我跑个屁啊。”
“就这样,一个噩梦,最后活生生成了春光荡漾的夜晚。”
恶灵骑士。
方元瞬间觉得这个称号还是很有意思的。
似乎也可以添加到游戏里面。
做成一个成就称号。
估计以后,人们对于鬼的害怕程度会大大的减少吧。
特别是男生对于女鬼这一方面。
这样说来,玩家如果通关了恐怖游戏。
心理素质会得到极大的锻炼吧。
游戏这样看来,还真是有利。
只不过目前的游戏的分级制度还不完善。
这是一个问题。
但方元稍微想了一下,也很快的就想通了。
这几个游戏也不是一两天就开发出来的。
九个月的时间,这些制度也差不多完善了。
而现在射击游戏也比较火。
这些同类型的游戏出来,也会吸引走自家游戏的玩家,也不是一件好事情。
再说,游戏的开发也是需要时间的。
好的作品需要时间一点点的打磨。
单机游戏是赢在品质方面。
而方元目前的打算是三个游戏,
一个是手游方面的《明日之后》。
另外两个是电脑游戏。
《生化危机》属于恐怖、射击一类的游戏。
《探灵之夜嫁》属于恐怖、冒险、解谜类型的游戏。
至于《寂静岭》《消逝的光芒》《逃生》这些恐怖只有放在后面了。
这些游戏不但恐怖。
还会给人一种压迫感的。
玩久了感觉呼吸都不畅通。
整个人也会变得非常的不舒服。
需要很长的一段时间才能缓过来。
所以,可以先出一些,不是那么恐怖的恐怖游戏。
也让
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