第237章 飞车上线(1/3)
毕竟当有人坐在你的旁边玩着炫舞,时不时就传来一声刺耳的声响。
“啪。”
“啪。”
“啪。”
顾客肯定是受不了的,老板也可能受不了。
甚至后面你还会发现,许多的空格键怎么失灵了。
看玩玩家这样对待自己的设备,听着这啪、啪、啪的声响,老板也是心疼不止啊。
另外还有一点便是,飞车的玩家群体,比炫舞要高上一些。
把飞车做为首发是完全没有问题的。
而此时方元正在对飞车即将上线的内容,进行规划。
此次的飞车版本更新当中,
赛车等级一共为分四等,车、车、车、车。至于车这种越级稀有的车辆,方元暂时打算开放出来。
而机甲变身、1,这种赛车也不在方元的考虑范围之内。
宝石系统方元也取消了。
圈钱还是要有一个下限的。
不然也太无耻了。
而车属于新手赛车,人手一辆的。
车与车可以直接购买,但车只能通过任务或者其他的渠道获得获得,玩家无法购买永久车。
减少玩家获得车的概率,让车成为里面的一个稀有物品。
而物又稀少为贵,这样也可以提高车的价值。
另外方元也不想让车、车这些车辆太过于失去了平衡。
比起追逐高等级的车辆,方元更希望玩家追求游戏技术水平的提高。
在飞车这个游戏当中,充值确实可以变得更强。
但技术才是决胜的关键。
只要技术足够强,那怕是级的新手赛车,也可以完虐稀有的级赛车。
虽然没有排位赛,但是为了让玩家对这个游戏充值兴趣,或者说有一个前进的方向。
方元决定设置一个秋名山车神的称号。
这个梗用在这个游戏里面,也是非常不错的。
除此之外,方元也有把飞车进行分类。
将游戏内的钱财分为三类,一个是酷币,通过完成比赛就可以获得,除此之外,还有大量的酷币任务,可以让玩家获得酷币,玩家拥有的酷币不会清空。
还有一个是点券,通过每日任务获得,可能购买精美的服饰、道具、车辆等等。
但每天获取的点券是有上限的,并会在月底进行清空。
最后的便是玩家充值了。
不过飞车做为一个电脑游戏,方元并不想搞什么首冲之类的。
而游戏的通告证,方元暂时也不打算放出来。
毕竟现在的用户太少,推出太多的氪金内容也没有意思。
反而还会减少游戏的寿命。
方元自然不可能做这些没有脑子的事情。
有了想法,方元快速的编辑了起来。
一段时间后。
方元呼了一口气。
看来自己的编写能力不错,很快就设计出来了。
将飞车这个游戏一弄完,方元便将眼光放在了另外一歀手机游戏——《节奏大师》。
《节奏大师》做为一个手机游戏,也是音乐游戏,但与端游的冲突不大。
自然是可以一起进行上架的。
非常考验玩家的反应能力与手速。
《节奏大师》这一点,与之前的《别踩白块儿》有许多的相同点。
算是一个升级版本的游戏。
从简约的线条,演变成了极致的色彩。
但《节奏大师》的节奏感更强,不然为什么叫节奏大师呢?
《别踩白块儿》是黑白的钢琴琴键,玩游戏有一种弹奏钢琴的
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