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第二百四十七章 两个礼物盒(1/3)_我用游戏改变了时间线_笔趣阁25
第二百四十七章 两个礼物盒(1/3)
苏文还清楚地记得有关圣诞礼物盒的机制> 每当他破解一个有关‘千变之神信徒’的谜题,便获得了一次打开圣诞礼物盒的机会。> 礼物盒分为三种:> (惊喜盒子)、(美食盒子)、(珍宝盒子)> 可以在三种盒子中任选一个打开。> 对于这些‘类抽卡游戏’,苏文自然并不陌生。> 他毕竟也称得上全能型顶级玩家,所以并不会太过在意游戏种类。> 相反,游戏本身是否高质量才是他评判的关键。> 况且。> 在未知之中抽取奖励,本身也是一个有趣的过程。> 苏文审视了一下自己接下来的布局。> 整个事件的前期危机并没有迎来结束。> 恰恰相反,在第一位【千面之神】的信徒被抓获之后。> 【一星目标:‘保护‘塞丽娜·布拉德利’的安全’】,并没有显示完成。> 所以。> 在排除了【惊喜盒子】可能带来负面收益的随机性与【美食盒子】可能带来的增益之后。> 他选择了价值最高的珍宝盒子。> 两个描绘着‘收藏家’序列纹章的盒子出现在了游戏画面之中。> 【封印物:4-307护目镜‘曙光的注视’】> 【效果:在佩戴时驱散所见黑暗】> 看上去很有趣。> 但。> 还不够。> 坐在电脑桌前的苏文微笑着打了一个响指:> 【读档】> 【读档时间点:打开珍宝盒之前】> 【注:为保证未来时间线【拉普拉斯混沌系统】保持正常。> 同时,也为了保证游戏趣味性,奖励物品会在读档十次之后恒定。> 请玩家注意。】> 显然。> 这种过度破坏随机性的行为对于未来拉普拉斯混沌预演干扰过大。> 作为理论物理学家的苏文表示理解。> 毕竟,西元2021的诺贝尔物理学奖颁奖词中,有两个关键词。> 一个是“气候(climate)”,一个是“无序(disorder)”,而复杂系统中的无序有相当一部分来源于“混沌”。> 但至少他通过这次尝试,每个盒子都获得了十次的随机机会。> 接着。> 他在悠闲的背景音乐之中开始了接下来的抽卡过程。> 【封印物:1-1-1齿轮运转法则】> 【封印物:3-12破旧冠冕】> ...> 直到。> 屏幕中出现了一道紫色的亮光:> 【封印物:4-307‘套在油画之上的黄铜相框’】> 【效果:当它套在不同的油画之外。> 在一分钟内,持有者可以选定周围区域,让其变更为油画之内的背景(1天/次)】> “这个也不错。”> 而后。> 苏文又选定了另一件封印物作为奖励。> 他看了眼已经放在装备快捷栏的两件物品。> 悠闲地伸了个懒腰。> 接下来。> 该推进剧情了。> 游戏画面继续推进。> 警员没有直接将 本章未完,请翻下一页继续阅读.........