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767 为了回报慷慨的神谷大人!(3/5)_我加载了怪谈游戏_笔趣阁25
767 为了回报慷慨的神谷大人!(3/5)
> “然后,再说一说我自己的一些看法吧。首先是故事部分,就你呈现出来的原作来看,与其说是漫画,倒不如说是轻小说。文字的说明和解说有些太多了,如果你不通过漫画角色来推动剧情发展,那么就没有必要采用漫画的形式了。”> 三宅先生继续循循善诱:“还有图画方面,你的素描能力非常强。可是,漫画要有一定的风格,你用的线条太多了。人物与背景没有很好的区分开来,我个人是觉得,你的画图应该有意识地更多加入变形,这有助于形成你自己的风格。”> 三宅千彰慢条斯理说了很多。> 有对下川的肯定,也有继续指出不足。> 但对于被评价者而言,相比褒奖,批评总是更加刺耳且尖锐的。> “唔,呃,抱歉。”> 下川洋司听着听着,有些局促地低头。> 后头的高桥文哉则是有些恍然大悟。> 他早就看过《悟酱的堕怠》,确实是觉得很有意思。> 但总觉得有哪里说不上来。> 而眼前的编辑先生,一针见血就指出了问题所在。> 好厉害。> 三宅千彰瞥了眼下川洋司。> 听了不少批评意见,这年轻人有些沮丧。> 不过对于自己的话,他明显都听进去了。> 能够接纳意见,这是很不错的品质,三宅很中意这样的后辈。> 他继续开口:“下川君,我有种感觉,你是善于布局谋划,知道读者想看什么内容,很清楚该用什么来吸引读者的这类人,对吗?”> 正垂头下川洋司有些迷茫地把头抬起:“是……是吧。”> 确实是这样没错。> 《悟酱的堕怠》从剧情,到分镜的安排,每一处细节他都认真构思了很久。> 心里所想的全是怎样将角色可爱讨喜的一面尽可能展现出来,怎样能更进一步吸引阅读这则漫画的读者。> 三宅:“我是这样认为的,漫画家分为两类,一类是灵感型,一类是布局型。注重灵感的画家,可能不会顾虑太多,单纯依靠直觉、热情和与生俱来的嗅觉作画。而布局型的画家,会着重分析市场情报,经过一番理性的计算,来绘画自己的作品。”> “而一般来说,能画出顶级畅销热门漫画的作家,绝大多数属于灵感型的天才。”> 听到这番话下川洋司更加沮丧了,但随后他就听见——> “别太沮丧,我并不是说布局型的画家不好。事实上,分析市场潮流,把控读者需求的做法是没问题的,漫画到底是画给读者们看的。”> 在三宅看来,这是没办法的事情。> 步步计算确实是比不上妙手得之,浑然天成的。> 但这并不是说这两种画家存在优劣之分。> 不管是善于布局,还是依靠灵感,都是作为漫画家的天赋体现。> 事实上,连他自己都属于布局型的创作者。> “布局型的画师,取得成功是比灵感型画师要难,可一旦成功,就说明能够洞悉市场,完全把控读者需求,那就意味着能持续不断输出优质内容。反过来说,灵感型的画师一旦灵感枯竭,很可能就要面临连载作品腰斩、烂尾,或者一部作品大火,下一部作品籍籍无名的情况也是有的。”> “所以,下川君,我认为你身上有很大的潜力。如果可以的话,我希望能继续关注你后续的发展。”> “那个,我……”下川洋司一时间不知道说什么好。> 本章未完,请翻下一页继续阅读.........