第八十四章 、和玉的实验(2/2)
间的推移、击杀怪物数量以及做任务的增加而逐渐消退的,网游做了几十年,这基本上已经是网游领域的常识了;。
拥有2个罪恶值就可以使得主动攻击自己的玩家不增加任何罪恶值,同时会被一些善良nc所抵(和谐)制,不卖你东西、不给你任务什么的,而拥有3个罪恶值后则将会遭到阵营nc守卫的主动攻击,就是传说中的见一次打一次。
拥有一个罪恶值的玩家名字会变成浅红色,这就是和玉所说的红名,
而如果得了2个罪恶值那名字就会变成更深的红色,3个的话就全红了,如果还不收手,继续杀下去,那么不但名字,就连整个人最终都会变得一片血红,看上去异常凶残,也很酷,前世不少小年轻为了获得这种效果疯狂杀人,免不了树敌太多被围剿而身死大爆,罪恶值可是直接决定死亡惩罚的参数;
对于这种杀人狂,系统给他们起了一个很彪悍的名字,
————魔头!!!
当然和玉杀一个风骚帅仔并不会牵扯到魔头这个层面,只是有可能加一点罪恶值而已,不过按照试验的结果来看,就连一点罪恶值也没有增加,九凤视野中和玉的名字干干净净,别说红了,连点黄色都看不出来。
“怎么搞的啊?快说快说~~~”
九凤惊喜地问和玉,一只手抓着和玉的胳膊摇来摇去,好像和爸爸要棒棒糖的小女孩,当然,在和玉眼里就不是和爸爸要棒棒糖的小女孩了,而是被怪蜀黍欺骗的主动申请棒棒糖的小女孩。
“咳......咳......”
和玉有点尴尬地咳了两声,虽说自己前世早就不是什么贞洁处男了,但碰到看起来好像是美女的女人对自己举动亲密还是会让和玉感到有点心跳加速,不过九凤显然没意识到,还在那晃来晃去,和玉心说再晃一会老子就要被你晃散架了,不能这样下去了,
于是和玉干脆心一横,一咬牙一跺脚......
(最近少了很多理论解说,一直在干仗,大家给给力,精品推这一周给加点成绩啊,小弟这里拜谢了,您的支持是哥们最大的动力!!!)
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