数据化状态面板 :初始版(1/2)
【】:路人甲——【性别】:男&am;女——【年龄】:18~99;
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思维体[灵魂]:1.0000单位;
精神体[精神]:1.0000单位;
能源体[源能量]:1.0000单位;
生物能[碳基能量]:100.0000单位;[杀死碳基生物后,所吸收的能量,显示小数点后4位]
碳基质[碳基物质]:100.0000单位;[自身储存的碳基物质,用于维持身体运转,加速疗伤、进化躯体属性所消耗,可通过进食等渠道获取。]
其它[暂未开启]:0单位;
[:前三种能量以十进制递增,碳基生物能以百进制递增,目前默认为初始单位“1.0000”。]
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【当前身体综合数据】:[人类极限为10]
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【肌肉强度】:0.00;[全身639块肌肉综合强度。]
【骨骼强度】:0.00;[全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。]
[下面的分支属性,每5点算作“肌肉强度”、“骨骼强度”相加的1点]
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【身体细化分支数据】:
......
[力量]:0;——[人类极限为10:500。]
[1点:50;2点:100;3点:150;4点:200;5点:250;6点:300,7点:350,8点:400,9点:450,10点:500;]
......
[耐力]:0;——[5公里负重15公斤越野,军人标准为10点:15分钟]
[1点:60分钟;2点:55分钟;3点:50分钟;4点:45分钟;5点:40分钟;6点:35分钟;7点:30分钟;8点:25分钟;9点:20分钟;10点:15分钟;]
......
[速度]:0;——[人类极限为10秒/100米,实际为9.3,取整数。]
[1点:20秒;2点:19秒;3点:19秒;4点:19秒;5点:19秒;6点:19秒;7点:19秒;8点:12秒;9点:10秒;10点:8秒;]
......
[敏捷]:0;——[注::ctions-er-inute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作,有数据的最快在600左右,。]
[1点:=60;2点:=120;3点:=180;4点:=240;5点:=300;6点:=360;7点:=420;8点:=480;9点=.540;10点:=600;]
......
[柔韧性]:0;[身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。]
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【感知限度】:0.00;[人体极限为10]
[下面的五感每5点相当于感知1点]
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【感知细化分支数据】:
视觉:0;[1点:1/500分辨率,正常人类的眼睛都可以达到1/2000分辨率]
听觉:0;[1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到20~2万赫兹频率范围的声音]
触觉:0;
嗅觉:0;
味觉:0;
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【特殊能力】:
动态视力:5;[正常人标准值为5]
夜视视力:5;[正常人标准值为5]
反应神经:5;[1点:0.3秒,2点:0.28秒......9点:0.14秒,10点:0.12秒。正常人的反应神经通常为0.2~0.3秒之间。]
判断能力:5;[正常人标准值为5]
爆发能力:0;[1点:1倍,10点:死亡性爆发,身体的极限爆发程度,受到以上各项数据影响,爆发的倍数不同,爆发的倍数越高,对身体的伤害性越大。]
肾上腺素:0;[1点:0.5毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆发力倍数越高,事后恢复速度越慢,对身体伤害性越大。]
肽类激素:0;[1点:0.5毫克,肽类激素的主要分泌器
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